飞飞迷 > 游戏攻略 > 攻略心得 > 飞飞法师打法(介于主流和非主流之间)

飞飞法师打法(介于主流和非主流之间)

来源:飞飞迷 发布时间:2016-12-10 浏览:


1.打骑士:
      个人认为骑士后期相当恐怖的,装备顶起来那血厚……废话不说,一开始拉开距离,骑士肯定会跟上,起手大火+逆刃+龙卷风(龙卷风有几率出不来)然后骑士盾击,会猛袭+华光+减速你。等你醒后冰环+瞬移,然后别犹豫,立即陨星,因为骑士要清理负面状态了,晕住骑士以后,看距离,15米以上就火球+寒岚,15米以内就先跑出15米,然后寒岚。然后什么技能都别用,拉开25米,寒岚CD到了就放一个,大概能打掉骑士一半左右的血。这时,第二个盾击来了,如果距离保持的好,你可以在骑士用华光之前无敌,这个华光一般就打到无敌上了(至少我没见过能在华光出手之前取消的)无敌期间,先别着急跑路,让骑士砍你砍出霜体,骑士再次被减速时,就可以跑了,这时,你的逆刃差不多cd到了,到了就放一个,然后继续寒岚减速,等骑士的猛袭,骑士冲过来会砍到你一下,可能还会加个华光。这个无所谓,冰环,走两步,跟着陨星,然后连续火球,骑士就该挂了。
2.打战士:
      一开始一样拉开距离,大火+逆刃+龙卷,战士会冲过来。如果战士开了狂气,就直接无敌,坐等狂气结束,然后尽量拉开距离,拉不开也没关系,冰环,然后走两步,如果战士贯穿跟上了,立即瞬移,然后就随便输出,战士必倒。如果一开始不开狂气,直接冰环,走两步,逼他开狂气,开了以后就无敌。无敌结束直接瞬移+陨星,等战士跑到你身边时他就已经晕了,然后大火+寒岚+火球,直接秒杀,连加血机会都没有。
3.打祭祀
      一开始拉开距离,有多远走多远,祭祀放蛇和蛋,法师就先烧掉蛇(两条蛇输出相当恐怖)祭祀会拉法师,然后截脉+霸翔。法师直接瞬移+陨星(瞬移的作用是避免霸翔的弹射伤害),祭祀被晕了以后法师大火+冰环+逆刃+龙卷风+小冰,然后走两步,拉开距离后火球。(一般是秒不了祭祀)祭祀会拉你一下,不过这时候祭祀血也不多了,法师可以用火球直接硬抗死祭祀。
4.打牧师
      (个人认为牧师过于变态)开场直接陨星。这样做的好处是,可以抵消两秒牧师沉默的时间。沉默结束后,直接瞬移到牧师身边,冰环+大火+寒岚+逆刃+龙卷风+大火+寒岚,然后走几步,离开大地的范围。这时候牧师该先洁净后大加了。法师连续火球,大概三到四个以后陨星该好了,陨星砸上去。牧师要不停移动以减少法师火球的原地灼烧,无形中又少了输出。陨星砸上去以后大火+小冰+火球+逆刃,然后连续火球,牧师也差不多该倒了。如果牧师出了天怒,法师就几乎没什么赢面了,天怒实过于变态了。
5.打法师
      (个人最喜欢)开场倒数1秒时在对方脚底大火,然后瞬移,然后用鼠标右键拖着屏幕,同时左手小指点TAB键,锁定人以后寒岚+逆刃+龙卷风+大火,然后火球+寒岚,对手被这样一套连击打中后血就没有多少了,对方会直接无敌顶起,在对方无敌顶起的瞬间开始计数,默数5秒后陨星,陨星砸中之后就随便怎么打了。
6.打巫师
     这个我也没有太好的办法,因为法师的操作节奏都在巫师的掌控之内,巫师永远都占先手,至少我是打不过同等装备操作优秀的巫师。
7.打弓手
    开场和法师相同,大火+瞬移+寒岚逆刃+龙卷风+大火  ,弓手很有可能在你这套连击结束之前就换位,弓手换位法师同时无敌,在无敌快结束时,注意距离,弓手会在你无敌剩2秒时怒射,法师的距离要拉开到20米(原因是可能被怒射后的冲击打断陨星,经试验,无敌的沉默效果比无敌效果早过去0.5秒,5米的距离加上多出来的0.5秒的时间够吟唱完陨星),无敌完第一时间吟唱陨星,砸晕以后也就一样随便打了。(不用担心冰冻陷阱,一个瞬移都解决了)
8.打刺客
      开场四处放大火,刺客会暗杀+晕+平砍+群隐+绞杀,如果没有被秒就立刻无敌,无敌结束后直接瞬移,寒岚,逆刃+龙卷风+大火,本来血少的刺客这样来下几乎直接被秒了。还有比较猥琐的刺客暗杀+晕+平砍+群隐跑路,醒来之后直接冰环+瞬移,这样反而更好打一些。


补充一下战场心得
1.七血
      七血中法师的作用是,一,主力输出,二,追杀,三,无敌强开旗子。前两点我不用多说,我主要说下最后一点。现在在七血中牧师或弓手或祭祀几乎都是必备,一般牧师看家更多些,除非有强力刺客能杀掉牧师,或者实力高过对方能全场压制对方,否则法师无敌强开就是必要的有时候牺牲数据换胜利还是值得的。如果对方是弓手看家,果断杀掉弓手后再开旗子即使实力不济杀不掉弓手,也要逼弓手出金蝉(弓手金蝉可以换位无敌法师导致强开失败)。如果是牧师看家,就直接走过去无敌开(无敌在战斗中对牧师没什么用,有了火力输出的空白,只是给牧师加血的机会而已)。如果是祭祀看家,就远程打祭祀,逼祭祀拉你,拉过去以后立即无敌开,省时省力省距离。
2.家族遗迹
      10v10的群战中,法师的群技能作用得以体现,不管是龙卷风还是大火或者是陨星,都有很大的压制作用。在群战中,法师必须要注意走位,走位一定要靠后但是不能过于靠后,更不能落单,以在离大部队10-20米左右为宜,只有生存才能保证火力输出。重点说下瞬移和无敌的作用。瞬移有三个作用,一是追杀与偷袭,二是逃生,三是快速加入战场。追杀和偷袭一定要有时机的把握,第一是场面形势,第二是成功率,第三是打击对方所起到的作用。先说第一点,场面形势。在场面形式占优,对方败逃,距离在40米以内时可以用瞬移+陨星追杀,前提是你的实力和对方差不多,别被对方反杀。我重点说下追杀刺客,大家都知道刺客有群隐和疾奔两个保命技能,对付这两个技能只需要一个控制技能:冰·寒岚,小冰的3秒cd给了法师追杀的便利,先瞬移上去,陨星砸晕以后先逆刃+龙卷风,然后无限寒岚,无限减速刺客,基本上一套技能再加上三四个寒岚刺客就该挂了。成功率和作用放在一起说,偷袭的话一般是双方打不开局面僵持时候,看准距离,秒杀对方脆弱的高火力输出单位,这样成功率更高,不仅可以打开局面,偷袭后的无敌逃生可以拉乱对手的阵型。我个人一般是混在人群中,一个瞬移冲上去,寒岚+逆刃+龙卷风+大火+冰环秒掉对方弓手或者法师(至少打残)后开无敌退回己方阵营。第二点大家应该用的很熟练了,距离是法师生存的关键因素,在大战中先瞬移脱离对方的锁定,然后开无敌跑回自己阵营。第三点也不用多说离战场过于远的时候瞬移跟进,可以填补火力的空白,也可以偷袭,个人感觉法师这个职业在群战中很灵活,可以出现在战场的各个地方给予火力支援。
3.联赛/友谊赛
     友谊赛属于大型混战,是属于法师最有优势的作战方式。友谊赛资源点比较多,而且没有占领时间,所以不值得法师开无敌强开,这样的比赛下法师是主要杀人,顺便开资源点,杀人方式与遗迹一样,这里就不多赘述了。打击顺序:牧师-(刺客(显形的))-法师-弓手--巫师-刺客-战士-祭祀-骑士。

历史版本

  • V19.飞你莫属
  • 11-11-24V18.翱翔重生
  • 11-04-13V17.龙的逆袭
  • 10-12-13V16.神采飞扬
  • 10-04-16V15.羽化飞天
  • 09-11-04V14.翼之降临